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Desert Order: Tag 6 Eroberung MAP149

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Vorgeschichte: Tag 5 Eroberung MAP149

Vorbeugen ist besser. Dieser alte Leitspruch der Zahnmedizin gilt auch in Desert Order. Wer rechtzeitig die Einheiten des Gegners vernichtet, muss von diesem erst einmal keine weiteren Angriffe mehr befürchten. Nur sind diese Einheiten oft vor der Basis geparkt, gedeckt durch viele gut ausgebaute Flaks. In solchen Situationen wirken die billigen, kleinen Willys, die man nur in der Homebase bauen kann, oft Wunder. Ein oder 2 Gruppen räumen die teuren Einheiten vor der Basis ruckzuck weg. Natürlich verliert man einige oder manchmal gar alle Willys dabei. Wichtig ist die Erreichung des Ziels, die Vernichtung der gegnerischen Basekiller wie Mörser Karl oder in diesem Beispiel die SP6. Wirtschaftlich sinnvoll ist es, wenn die Produktion der Willys viel weniger kostet als die Produktion der vernichteten Basekiller.

Sodann müssen wir uns langsam auch dem größten Gegner auf dieser Map widmen, der Allianz ATE56. Richtig viele Basen auf dieser Karte hat Josua5. Und ab sofort soll er eine weniger haben. Da er seine Flaks nur auf Stufe 2 ausgebaut hat, sollte die Aufgabe zu meistern sein. Es sieht so aus als fühle sich diese Allianz noch sehr sicher in ihrer Rolle als Platzhirsch dieser Map.

Wir bieten einiges auf. Die üblichen Massen Bredas und Lancias rollen an. Allerdings sind diesmal nur 2 Mörser Karl dabei. Dadurch zieht sich der Kampf etwas. Dann stockt plötzlich der Nachschub an Bredas. Doch der Schrecken währt glücklicherweise nicht lange. Am Ende sorgen die vielen Halifax für ein klares Ergebnis. Dieser erste Schlag gegen die größte Allianz dieser Map war uns wichtig.

Kurz darauf wollen wir eine weitere Basis dieser Allianz angehen. Allerdings fehlen plötzlich 2 Spieler, darunter auch unser stärkster Spieler MikeDJ. Wir beginnen den Kampf dennoch, um besser Zugang zu den 4 etwas isoliert abseits liegenden Basen zu bekommen.

Da wir nunmehr im Kerngebiet unseres größten Gegners operieren, müssen wir mit Störangriffen rechnen und haben entsprechend vorgesorgt. Genug Material zum Stören ist auf Seiten de gegners vorhanden.

Zu Beginn verläuft der Angriff wie geplant. Doch als die Karls leer sind, verliert der Angriff an Wucht. Nun geht es nur sehr langsam voran. Es war Leichtsinn, den Angriff zu starten, obwohl wichtige Einheiten fehlten. Die letzten Erfolge haben mich etwas zu leichtsinnig werden lassen.

Trotz Einsatz der Halifax müssen wir kurz vor Erreichen des Ziels aufgeben, weil uns das Material ausgeht und der Gegner beginnt massiv zu stören. Die Gefechte verursachen auf beiden Seiten erhebliche Verluste und wir müssen uns auf diese Kämpfe einlassen, um den Rückzug unserer Einheiten zu decken. Am Ende darf unser Gegner dies als einen Sieg für sich verbuchen. Wir haben die Basis nicht eingenommen. Da bleibt nur, alles zu reparieren und über den Highway Nachschub zu schicken. Für den nächsten Angriff brauchen wir eine komplette Mannschaft.

So ist unser Allianzgebiet heute kaum gewachsen. Ein erster Sieg und eine erste Niederlage gegen unseren Haupt-Kontrahenten lassen uns diesen Tag mit gemischten Gefühlen betrachten. Aber aus Fehlern lernt man und wir werden den selben Fehler nicht wiederholen. Genau das wird dann in den nächsten Folgen dieser kleinen Let's Play Desert Order Reihe zu sehen sein.

Fortsetzung: Tag 7 Eroberung MAP149