Map Eroberung


Die Eroberung der Map 149

Diese Videoreihe dokumentiert, wie eine Gilde eine Karte angreift, auf der sie bis dahin noch keinen Spieler hat. Gerade die ersten Folgen machen deutlich, welche Voraussetzungen dafür erfüllt sein sollten und zeigen einen beispielhaften Weg auf.

  • 1. Tag: Der gut geplante Schritt auf eine neue Map
  • 2. Tag: Mehr Basen bedeuten mehr Gruppen und mehr Militärpunkte
  • 3. Tag: Mit Karls auch stärkere Basen einnehmen
  • 4. Tag: Zügiges Wachstum als einzige Überlebenschance
  • 5. Tag: Gegner frühzeitig stören, gesamte Karte im Blick haben
  • 6. Tag: Einsatz von Willys
  • 7. Tag: LT7 gegen Züge, Detec gegen Stealth-Einheiten
  • 8. Tag: Verstärkung durch einen Überläufer
  • 9. Tag: Eine erste verlorene Basis
  • 10. Tag: Angriffs-Routine mit Karls und Halifax
  • 11. Tag: Basen ohne verstärkte Flaks sind unhaltbar
  • 12. Tag: Basis gegen aktiven Gegner einnehmen
  • 13. Tag: Das tägliche Geplänkel mit den Nachbarn
  • 14. Tag: Schlachten zu Land und zu Wasser
  • 15. Tag: Hubschrauber gegen Schiffe
  • 16. Tag: Ein nächtlicher Überfall
  • 17. Tag: Die Luft ist raus
  • 18. Tag: Angriff ist die beste Verteidigung
  • 19. Tag: Erster erfolgreicher Gegenschlag
  • 20. Tag: Zweiter erfolgreicher Gegenschlag
  • 21. Tag: Kein Fortschritt, da nie genug Spieler gleichzeitig online sind
  • 22. Tag: Diskussionen während des Kampfes zerstören jedes Teamwork
  • 23. Tag: Die Allianz zerbricht