Power Start
Die Power-Start Reihe zeigt beispielhaft, wie man ab der ersten Sekunde kraftvoll spielen und sich entwickeln kann.
- Power Start #01: Die ersten 30 Minuten im Spiel, Eroberung der ersten Basen
- Power Start #02: 3 Häfen, 2 Flughäfen, 2 Panzerbasen
- Power Start #03: hektische Anfangsphase, schnelles Wachstum, Wettlauf mit der Zeit
- Power Start #04: Erster Einsatz der Flotte
- Power Start #05: Expansion nach Osten, erster Widerstand
- Power Start #06: 2. Spieltag, Wert der Erkundung, Festigung der Position
- Power Start #07: Der erste Bahnhof
- Power Start #08: Mit Zugunterstützung durchgehende Siedlungsfläche vom oberen bis zum unteren Kartenrand schaffen
- Power Start #09: 105 Basen, Dominanz an der Bahnlinie, Isolation gegnerischer Bahnhöfe
- Power Start #10: 81.000 Punkte, Rangeleien an der langen Grenze
- Power Start #11: Festigung der Position auf der Halbinsel
- Power Start #12: Verlust einer Basis, Eroberung einer Basis mit Level 3 Flaks
- Power Start #13: erfolgreiche Verteidigung und weiteres Wachstum
- Power Start #14: Beitritt der Allianz OMEGA48
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