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Desert Order: Tag 4 Eroberung MAP149

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Am Ende von Teil 3 hatte ich bereits verraten, dass ich plane, im Osten der Karte einen Flughafen einzunehmen. Diesen Wunsch erfülle ich mir am vierten Tag direkt als erstes. Nun muss ich nicht mehr über die ganze Karte fliegen, um meine Halifax neu mit Munition zu beladen. Beim Flakausbau stört die Nachbarbasis von COMMAND89. Das ist der Spieler, den ich schon beim ersten Erkunden als aktiv wahrgenommen hatte. Ich habe ihm einfach mal eine Einladung in unsere Allianz geschickt.

Weiterhin sind Angriff anderer Spieler auf uns nicht wirklich ernst zu nehmen. Dadurch können wir uns weiter ungestört entwickeln und ausbreiten.

Angriffe auf Basen mit Baby-Flaks sind mittlerweile recht kurz geworden. Mit einem Karl im Hintergrund und dann einer Halifax-Party über den Flaks dauern die Kämpfe oft nicht lange und wir haben nur wenig Verluste. Es lässt den Gegnern auch kaum zeit zu reagieren, selbst wenn diese online sind. Allerdings ist jedes Mal viel neue Munition zu laden und das bestimmt mehr als alles andere die Zeit zwischen 2 Angriffen. Zum Glück gibt es Bauschleifen und man muss nicht für jede Halifax 25 mal im Minutenabstand klicken.

Aber auch Bauschleifen kosten Zeit und mit 2 Flughäfen kann man diese Zeit halbieren. Bei inzwischen 4 Halifax ist das schon ein erheblicher Unterschied. Deshalb gönne ich mir direkt nebenan noch einen weiteren Flughafen.

In den Pausen zwischen den Basenkämpfen suchen wir gezielt Einheiten der Gegner, um diese anzugehen bevor sie sich zusammen rotten können und uns möglicherweise stören könnten. Wehret den Anfängen.

Da Command89 auf die Einladung nicht reagiert, unterstreichen wir unsere Stärke etwas durch einen Angriff. Außerdem behindert diese Basis meinen Flakausbau. Mittlerweile kann unsere Allianz bereits einiges ins Feld schicken.

Bredas und Lancias eröffnen den Kampf und stecken die Prügel ein. Gerade dafür sind die billigen Bredas in Massen ideal. Hingegen machen Lancias mehr Schaden. Aus der ferne schießen T34C und mein Karl. Besonders spektakulär sind diese Kämpfe nicht. Sie sind bereits Routine geworden, auch wenn diese Basis mal etwas besser ausgebaut ist. Sobald die Anzahl der Flaks reduziert ist, können die Halifax eingreifen. Dieser zügige Kampf sollte auch den Gegner beeindrucken, ihm signalisieren, dass ein Wechsel in unsere Allianz seine anderen Basen retten könnte. Dieses Spiel bietet ja keine Kommunikationsmöglichkeiten, um mit Spielern oder Allianzen zwecks Verhandlung Kontakt aufzunehmen. Da bleibt dann nur die sehr deutliche Sprache unserer Militäreinheiten.

Weiterhin nutzen wir die Zeit zwischen den Basenangriffen zum Aufräumen auf der Karte. Frisch gefallene Basen ziehen irgendwie auch immer Neugierige anderer Allianzen an. Seien es kleine Verbände irgendwo in unserem Umfeld oder Skinks, die den Halifax beim Beladen gefährlich werden können, wenn man mal nicht am Rechner ist. Bei Basekillern wie den im Video zu sehenden SP6 ist es besser, diese vor der gegnerischen Basis zu vernichten, als zu warten, bis diese angreifen. Dabei können die Königstiger einiges einstecken, eine Zeit lang auch den Beschuss von 13 Flaks Stufe 2. Das Ziel kann ohne Verluste erreicht werden und die Königstiger dürfen anschließend an den Kran zur Reparatur.

Wenn man solche Aktionen startet, dann ist es wichtig, immer Flugabwehr dabei zu haben. Allerdings hatte ich nicht mit zwei Stück P38 gerechnet. Die lassen sich von 2 SKINKs nicht wirklich beeindrucken. Da hätte es schon M19 gebraucht. Aber gemeinsam mit den Flaks der gerade zuvor eingenommenen Basis fällt dann doch eine vom Himmel.

Das Bild zeigt die weitere Ausdehnung unseres Allianzgebiets. Noch haben wir eher leichte bis mittelschwere Gegner. Das wird sich sicherlich ändern, wenn wir weiter nach Norden vorstoßen. Erkundungen haben gezeigt, dass uns dort ganz andere Kaliber erwarten, für die dies dann auch noch die Homemap ist, was mit vielen Vorteilen verbunden ist. Wie wir dann damit klar kommen ist dann in den nächsten Folgen dieser kleinen Let's Play Desert Order Reihe zu sehen. Am besten diesen Kanal sofort abonnieren, um keine Folge zu verpassen.

Fortsetzung: Tag 5 Eroberung MAP149