MAP11
Desert Order: Tag 11 Eroberung MAP149
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Wie am vorhergehenden 10. Tag ist auch heute wieder der Spieler OINK unser Ziel. Dabei ist die Hubschrauber-Basis am rechten Rand von der Lage her am attraktivsten. Wir haben genug Platz, um uns in Ruhe aufzustellen und können hier auch Störangriffe am besten parieren. Allerdings ist OINK diesmal nicht online, erkennbar daran, dass seine Homebase nicht auf der Karte ist. Somit sind diesmal nicht wirklich Störungen zu erwarten. Wir bereiten uns durch entsprechende Flankenabwehr dennoch darauf vor.
Ich schneide den Kampf im Video sehr stark zusammen. Gerade wenn es keine Störer gibt, ist der Ablauf immer der selbe. Das ergäbe nur ein recht langweiliges Video.
Auch diesmal leisten die Karls wieder gute Arbeit. Bisher habe ich die Karls übrigens immer auf Map 49 produziert und dann über den Highway nach Map 149 transferiert. Heute bekomme ich nach 11 Tagen auf dieser Map endlich meine erste eigene Helikopter-Basis.
Apropos Map49. Einer unserer Spieler wurde leider wegen 336 Stunden Inaktivität vom System automatisch aus der Allianz gekickt. Dadurch wird der Spieler auf einen Schlag feindlich. Wer seine Einheiten unvorsichtigerweise vor dieser bisher freundlich gesinnten Basis geparkt hat, befindet sich in einer ungemütlichen Situation. Zwar feuern die jetzt gegnerischen Flaks nicht sofort auf die Einheiten, aber wehe man bewegt diese.
Nach geraumer Zeit logt OINK ein, baut Einheiten, und kommt dann, um die Basis zurück zu erobern. Ich errichte vorsichtshalber einmal Störsender. Er muss die Karls als lohnendes Angriffsziel ja nicht unbedingt sehen. OINK hatte eine Menge Einheiten produziert, bevor er angriff. Die Zeit konnte ich hervorragend nutzen, um die Flaks auszubauen. Daher fühle ich mich hinsichtlich der Basis inzwischen relativ sicher. Das Merkwürdige ist, dass OINK seine Einheiten immer nur häppchenweise schickt. So fällt eine Gruppe nach der anderen dem Flakfeuer zum Opfer und unsere Verteidigungseinheiten helfen noch dabei. Als die Gegenangriffe dann aber so gar kein Ende nehmen wollen, fahre ich meine Karls vorsichtshalber weg, auch um mich langsam mal auf die Nacht vorzubereiten.
Unser Spieler Garena hat eine Neulingsbasis eingenommen, ohne das Gold zu haben, diese angemessen zu befestigen. Diese mit Einheiten über die Nacht retten zu wollen ist keine gute Idee von mir. Am nächsten Morgen ist dann nicht nur die Basis weg, die Einheiten natürlich auch.
OINK ist der letzte relativ leichtere Gegner auf dieser Karte. Bald wird es sicherlich schwieriger werden. Ob wir auch den folgenden Herausforderungen gewachsen sein werden, ist dann in den nächsten Folgen dieser kleinen Let's Play Desert Order Reihe zu sehen.
Fortsetzung: Tag 12 Eroberung MAP149