PowerStart07


Desert Order: Power Start #07

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In den ersten 6 Folgen habe ich gezeigt, wie ich zu Beginn den Norden, danach das Zentrum der Karte und schließlich die Verbindung zwischen beiden Regionen eingenommen habe. Darunter waren eine ganze Reihe Hafenbasen und 4 Flughäfen. Mein Siedlungsgebiet ist verbunden und die meisten Basen sind an den Anforderungen dieser noch sehr jungen Karte gemessen, gut ausgebaut. Meine Ressourcenproduktion läuft stabil. Die zuletzt eingenommenen Basen bauen Flaks, die älteren Basen bauen Einheiten, vor allem Bredas.

Im Zentrum der Karte ergeben sich Gelegenheiten, weil Neulingsbasen nach und nach für jeden einnehmbar werden. Eine solche Basis hat ein Spieler angegriffen, doch hat er seinen APC noch nicht hin gebracht. Ich bin schneller.

Ich muss nur immer aufpassen, nicht doch eine wirkliche Neulingsbasis zu erwischen, denn die kann ich nicht übernehmen. Angreifbare Basen werden auf der Minimap rot dargestellt, wenn sie im sichtbaren Bereich liegen, beispielsweise weil mein Stealth-Hubschrauber da steht. Das sind sehr einfache Übernahmen. Auch diese sind wichtig, denn ich brauche vor allem deutlich mehr Basen. An der Anzahl der Basen hängt die Anzahl der Gruppen. Wie am Morgen der Kampf gegen eine Basis mit Level 3 Flaks gezeigt hat, kann man gut ausgebaute Basen nur mit genügend vielen Gruppen einnehmen.

Neue Basen erfordern mehr Kommandozentralen. Diese baue ich bevorzugt in Basen, die ich aufgrund ihrer Lage für relativ sicher halte, also nicht direkt an der Front.

Der typische Fall ist jedoch die Übernahme einer Basis, die kurz zuvor von einem anderen Spieler eingenommen wurde. Durch dessen Eroberung ist es für mich keine Neulingsbasis mehr und ich kann sie sehr einfach übernehmen, wenn ich schnell genug bin und die Basis besiege bevor sie weitere Flaks bekommen hat. Ich greife dennoch mit enormer Übermacht an, weil ein schneller Kampf meine Verluste reduzieren hilft.

Ab und an stehen noch Einheiten des Gegners vor der Basis. Das erledigen dann meine T34C, wobei diese viel manueller Korrektur bedürfen, da sie sich von den gegnerischen Flaks fast magisch angezogen fühlen.

Es gibt auch Fälle, in denen andere Spieler eine Neulingsbasis angegriffen haben, dann feststellten, dass sie die ja gar nicht übernehmen können und schutzlos zurück gelassen haben, Nach einiger Zeit wird diese Basis dann für jedermann einnehmbar und ich schnappe sie mir.

So verdichte ich das Zentrum nach und nach. In der Mitte bildet sich eine Art Kessel. Basen, die ich dort einnehme, muss ich nicht voll ausbauen. Level 2 Flaks reichen dort völlig, denn sie sind ja ausschließlich von meinen Basen umringt. Die Einnahme der letzten Basen im Zentrum kann ich nicht beschleunigen. Hier muss ich warten, bis diese Neulingsbasen für mich einnehmbar werden, oder andere Spieler diese einnehmen. Für die wird das immer schwieriger, denn meine mit Flaks Stufe 3 ausgebauten Basen schirmen den Kessel gut ab.

Also wende ich mich der Bahnlinie zu. Ich bin überrascht, dass es auf weiter Strecke nicht eine einzige Eisenbahn-Basis gibt. Also ebne ich mir langsam den Weg dahin und nehme eine erste Basis entlang der Eisenbahnlinie ein.

Ich stelle erfreut fest, dass zunächst einmal die Basen rechts und links der Eisenbahn sehr einfach einnehmbar sind. Sie sind bei Spielern zumeist wenig beliebt, da Zugbesitzer alsbald nahe der Bahnlinie gelegene Basen sehr heftig angreifen könnten. Ich sehe das für mich eher als Vorteil, denn ich beabsichtige ja die Bahnlinie zu kontrollieren und dann können meine Züge diese Basen gut beschützen. Vor allem aber möchte ich einen breiten Korridor entlang der Bahnlinie schaffen, den ich fortan als Truppenautobahn nutzen möchte. Egal ob Bodentruppen oder Flugzeuge, alle Einheiten sollen schnell vom Zentrum aus den Süden erreichen können. Diesen Korridor möchte ich im ersten Schritt mindestens bis zur ersten eingenommenen Bahnstation ausbauen. Diese erste Bahnstation ist momentan mein wichtigstes Ziel.

Interessante Ziele sind die Basen, die in der ersten Reihe links und rechts neben der Bahnlinie liegen. Wichtig ist es, diese lückenlos einzunehmen, denn nur das garantiert, das meine Züge nicht von Basen beschossen werden, wenn sie da vorbei fahren wollen. Züge haben nur dann Wert, wenn diese auch dahin kommen, wo sie gebraucht werden.

Ich produziere meine Einheiten im Zentrum und schicke die dann gen Süden zum Einsatz, denn die frisch eingenommenen Basen im Süden sind mit dem Flakbau vorerst voll beschäftigt. Da werde ich tatsächlich von einem Flugzeug angegriffen. Dieses mit meinem Stealth Hubschrauber anzugreifen, war definitiv ein Fehler, denn der Flieger kann eh nicht viel machen. Meine Basen stehen da ja überall. Dieser RRAMBO wird mir fortan noch öfter begegnen.

Meine Aktivitäten im Süden unterbreche ich immer mal für die Einnahme einer Basis im Zentrum, wenn sich dort eine Gelegenheit ergibt. Durch meine umliegenden Basen sehe ich ja sehr schön, wann eine Neulingsbasis einnehmbar wird. Natürlich greife ich dann zu.

Dabei verliere ich mein derzeit wichtigstes Ziel nicht aus dem Auge: Vormarsch bis zur ersten Bahnstation. Auf dem Weg dahin reihe ich Basis an Basis.

Dann erreiche ich endlich die erste Bahnstation. 9 Flaks Stufe 1 sind eine lösbare Aufgabe. Also geht es sofort ran an den Gegner. Für einen solchen Fall schicke ich dann auch wieder meine Halifax, die zuvor aufgrund langer Nachladezeiten nur gelegentlich unterstützen konnten. Doch jetzt heißt es vor allem schnell sein, bevor der Besitzer des Bahnhofs Verstärkung schickt.

Da meine Züge ohnehin einen Kran brauchen werden, kann ich diesen auch sofort dort bauen. Es ist mein 4. Kran auf dieser Karte, die Home Base nicht eingerechnet. Grundsätzlich rate ich davon ab, die Homebase mit einem Kran zu versehen. Ein Kran muss an einer festen Stelle der Karte stehen und die dort reparierenden Einheiten dürfen beim Ausloggen nicht plötzlich schutzlos zurück bleiben. Mindestens einen Hafen und einen Bahnhof mit je einem Kran auszurüsten ist alternativlos. Außerdem muss man diese sinnvoll über die Karte verteilen, um Wegstrecken zu minimieren.

Mit dem Ergebnis bis hierhin kann ich ganz zufrieden sein, Meine wichtigsten Ziele sind erreicht. Darauf kann ich nun gut aufbauen und die erreichte Position überall festigen und ausbauen. Wie ich das erreiche, ist in den nächsten Folgen dieser kleinen Power Start Reihe zu Desert Order zu sehen. Am besten diesen Kanal sofort abonnieren, um keine Folge zu verpassen.

Fortsetzung: Power Start #08