PowerStart11


Desert Order: Power Start #11

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Seit Freitag Nachmittag bis zum heutigen Dienstag Morgen habe ich es auf insgesamt 81.000 Punkte gebracht. Von nun an wird das Wachstum natürlich etwas langsamer fortschreiten, auch weil ich wochentags beruflich gebunden bin.

Zur Absicherung eines Übergangs auf meine Halbinsel und zur besseren Verbindung zwischen Norden und Kartenmitte greife ich einen schwachen Hafen an. Mindestens genauso wichtig ist mir die Überlegung, dass ich dies schnell tun sollte, bevor es meine Gegner machen. Denn OMEGA48 besitzt hier die direkten Nachbarbasen. Um von diesen möglichst wenig gestört zu werden, sollte ich schnell sein. Allerdings kann ich diesen Hafen nicht mit meinen Schiffen erobern, denn die können vom nördlichen Flussabschnitt nicht hierher fahren.

Glücklicherweise verläuft der sehr kurze Kampf ungestört. Erst danach kommen vom Nachbarn RRAMBO einige wenige T26. Der scheint seine Einheiten wohl weiter weg zu haben und diese mal eben vor Ort produziert zu haben evtl. um meinen APC abzufangen.

Als er mit seinen T26 auf meine Bredas los geht, sorgen meine Flugzeuge für Ordnung. Immerhin ein Gegner, der weiß, dass 3 T26 stark genug sind, um gegen eine ganze Gruppe Bredas erfolgreich zu bestehen. Mein APC kann daraufhin ungefährdet in die neu gewonnene Basis fahren. Meine Flugzeuge und Bredas werden dort nicht mehr gebraucht und könne zurück auf die andere Flussseite.

Kurz darauf kommt er mit einem einzigen Skink, wohl auch gerade frisch produziert, um meine Flugzeuge anzugreifen. Für mich ist das eher ein Signal der Entwarnung, denn er scheint nichts zu haben, um meine frisch eingenommene Basis zu gefährden.

Beim nächsten Einloggen finde ich meine Homebase mitten auf meiner Halbinsel. Da dürfte sie gerne immer sein, nur kann ich das leider nicht festlegen.

Im Osten meiner Halbinsel finde ich eine sehr schwache Basis. Diese nehme ich quasi im Vorübergehen ein. Meine 4 Halifax erledigen nicht nur die Babyflaks, auch die vor der Basis stehenden kleinen Panzer.

Das nächste Ziel ist dann ein ganz anderes Kaliber. 18 Flaks Level 3 erfordern volle Konzentration, auch weil hier erneut der Nachbar RRAMBO stören könnte. Eine erste Welle reduziert die Flaks nur auf 11. Danach belade ich die Schiffe und Karls neu und greife nochmals an. Die Wartezeit ist doppelt kritisch. Zum Einen könnte der Spieler GRRRFZR einloggen und Flaks nachbauen. Zum Anderen könnte ein Nachbar die so geschwächte Basis leicht abstauben. Deshalb ist hier Eile geboten. Ich hatte nur keine Wahl. Für eine einzige erfolgreiche Welle hatte ich vor allem viel zu wenig Gruppen Bredas. Als Einzelspieler muss man mitunter Kompromisse in der Vorgehensweise eingehen. Glücklicherweise werde ich von niemandem bemerkt und am Ende kommen dann noch die Halifax, so dass die 2. Welle rasch Erfolg hat.

Um es zu beschleunigen, belade ich die Halifax an 4 verschiedenen Flughäfen gleichzeitig, schicke sie in den Süden der Karte und nehme dort noch eine sehr schwache Basis ein. Die Aktion dient einfach nur zur Abrundung meiner bisherigen Siedlungsfläche.

In diesem Sinne ist dann auch die Einnahme der nur unwesentlich besser befestigten Nachbarbasis zu sehen. Zusammen stärken die meine Position im Süden. Damit habe ich an diesem Dienstag nur 5 Basen eingenommen. Mein Wachstum verlangsamt sich also ganz erheblich. Weiterhin stoße ich auf erstaunlich wenig ernsthafte Gegenwehr. Ob das so bleiben wird? Oder wird hier nun bald ein anderer Wind wehen? Das ist dann in den nächsten Teilen dieser kleinen Desert Order Power Start Reihe zu sehen.

Fortsetzung: Power Start #12